Yazılar

HUMAN: FALL FLAT ŞİMDİ XBOX VE PS4’TE!

Konsol oyuncuları uzun bir bekleyişten sonra bu popüler indie oyuna kavuşurken, biz PC oyuncularına da yeni içeriğin keyfini çıkarmak kalıyor.

APPLE, INDIE YAPIMCILARA KAPI AÇIYOR

Apple, Akıllı telefonun mucidi olmasa da 2007 yılında İphone ile yaptıkları yenilikler sadece akıllı telefon denilen şeyi yepyeni bir boyuta taşımakla kalmadı aynı zamanda bir “akıllı telefonun” nasıl olması gerektiği konusunda da temelleri attı. Appstore bu cümlenin en iyi örneklerinden biri. Uygulama indirilen bir mağaza uygulaması onların icadı değildi ama 2008 yılında getirdikleri Appstore, dijital uygulama pazarını domine etmeyi başarmıştı. Appstore, özellikle oyun pazarında uygulamaları demokratikleştirdi. Artık oyun uygulamaları büyük firmaların elinde değil. Apple Developer Lisansı için 100 dolar kadar parası olan ve uygulama yapabilen herkes tasarımlarını milyonlarca insan ile paylaşabiliyor.

Tabi bu uygulama da beraberinde bazı problemler getirdi. Bu sefer herkes uygulama yapabilecek denildi ve herkes uygulama yaptı. Bu yazı yazılırken Appstore halihazırda 2 milyon uygulamaya ev sahipliği yapıyor. Oysa 2008de ilk gelen Appstore’da yalnızca 160 adet uygulama vardı. Bu sebepten program üreticilerin yeni sıkıntısı yapılan işlerin kullanıcı tarafından görünürlüğünün azalması.

Geçen hafta buna bir çözüm üretmek amacıyla “İndie Yapımları Kutlama” şeklinde bir promosyonla yola çıkan firma her gün bir yeni indie yapımı store’da ön plana çıkartmak şeklinde devam ediyor. Eğer buna değecek kadar kaliteli indie yapımlar çıkmaya devam ederse bu sistemi sonsuza kadar sürdürmeye devam edecek. Ancak asıl bomba şimdi geliyor;

Yeni gelecek dönemde Appstore, yalnızca indie yapımlara ait yepyeni bir arayüz oluşturacak ve bu tür yapımların kullanıcılara ulaşması çok daha kolaylaşacak.

60’DAN FAZLA SWITCH OYUNU MÜJDELENDİ

Nintendo Indie yapımcılar ve yayıncılar ile partnerlik anlaşmasına vararak, yeni konsolun piyasaya girişini takip eden her hafta bir adet olmak üzere, Nintendo Switch Eshop’da 60’ın üzerinde oyun çıkartacağını duyurdu. Oyunlar sözleşme ile Switch’in özel taşınabilir modunun, HD ses desteğinin ve hem yerel hem online çoklu oyuncu modunun avantajlarına sahip olacak.

3 Mart’tan itibaren Eshop’u barındıran güncellemeyi indiren kullanıcılar bahsi geçen oyun havuzuna dalış yapabilecekler. Listede bulunan bazı oyunlar ise şöyle;

Choice Provisions’dan Runner3

Image & Form Games’den SteamWorld Dig 2

Team17 ve Playtonic Games’den Yooka-Laylee

Inti Creates’den Blaster Master Zero

Chucklefish Games ve Cardboard Robot Games’den Pocket Rumble

Zoink Games’den Flipping Death

tinyBuild ve Team Shifty’den Mr. Shifty

Chucklefish Games’den WarGroove

 vBlank’den Shakedown Hawaii

Raw Fury and Noio’dan Kingdom: Two Crowns 

ve

Chucklefish Games ve ConcernedApe’den Stardew Valley

2017 Nintendo Switch platformunda çalışan Indie Yapımcılar için büyük bir yıl olacak.

Northgard Steam’de Erken Erişimde

Hareketli bir ayı geride bıraktık. For Honor ve Sniper Elite 4 beklenen tarihlerinde çıktılar. Wildlands Open Beta devam ediyor. Yeni Nintendo konsolu yolda. Ama mini mini bir indie oyun kullanıcılara ulaştı ve çıkışından sonraki gün Steam’in En Çok Satanlar listesinde birinciliğe oturdu: Northgard

Luke Hodorowicz adında tek bir geliştirici tarafından yapılan Northgard, bir orta çağ koloni simülasyon oyunu. Vikinglerle alakalı olduğu için içinde fazlasıyla savaş mevcut. Ama aynı zamanda bir keşif oyunu, köyünüzün dışındaki sis, sizi bekleyen bir macera. Ek olarak birden fazla zafer seçeneği bulunuyor.

Northgard, Evoland ve Evoland 2’yi yapan Shiro Games takımının ürünü, ama erken erişimde, o yüzden sorunlar malum. Ama yine de şu anda listede 4. sırada.

Bizce hiç fena değil.

HUMAN: FALL FLAT Konsollara geliyor

Geçtiğimiz yaz PC kullanıcılarıyla tanışan, eğlenceli indie oyun Human: Fall Flat, baharda PS4 ve Xbox One kullanıcılarına sunulacak. Konsol çıkışıyla beraber yeni içeriklerin de ekleneceği macera oyunu, konsol çıkışından kısa süre sonra güncellemeyi Steam üzerinden PC oyuncularına da sunacak.

https://www.youtube.com/watch?v=ggg90W_d4eI

MINION MASTERS

BetaDwarf’ın yaptığı Minion Masters: Forced To Duel, çok yeni bir oyun olarak aslında telefonlarımızdaki Clash Royal oyununa benzer bir tat ve dokuda piyasaya çıktı. Henüz Alpha sürümünde olan oyunun F2P bir oyun olmadığını da önceden belirtelim. Steam üzerinden satışta olan oyun şu an için fiyatına karşılık çok büyük beklentiler sunmasa da, zaman öldürmek ya da kanser olmak için umut vaat eden yapımlardan.

20170110223145_1

Peki şimdi ne olacak?

Başlangıçta öğretici bölümü geçtikten sonra doğrudan dereceli maça giriyorsunuz. Bana göre bir oyunu en iyi kavramanın yolu buradan geçiyor. Maçlar bire bir oynanıyor. Arkadaşınızla veya herhangi biriyle oynamanız da mümkün. Benim en sevdiğim yanı ise kısa süreli olup (ortalama 3-4 dakika) oyuncuyu sıkmıyor olması.

Oyun öncesi hazırladığınız destenizde 10 adet kart bulundurabiliyorsunuz. Bu kartların mana değerleri   0-9 arasında değişiyor. Oyun esnasında kartları zamanla dolan mananıza göre kullanıyorsunuz. Başlangıçta elinizde rastgele 4 tane kart bulunuyor. Bunları Q,W,E,R ile bölgenize yerleştirerek başlıyorsunuz. Kullanılan kartlar yerine destenizden gelenler ile stratejinizi belirleyip ilerliyorsunuz.

Haritanın iki yanında köprüler bulunuyor, bunlar size ait olduğu sürece gelen puanlarla karakterinizin pasif özelliklerini açıyorsunuz. Her karakterde 3 tane farklı yetenek bulunuyor. Kartları karakter baz alarak dizmek büyük önem arz ediyor. Oyun görüldüğü kadar da basit değil, kartları bir yana koyacağınız zaman ve nokta çok önemli. Kartlarla ve kahramanlarla yapacağınız taktiklere alışana kadar oyunda kanser olmanız çok olası.

20170110223743_1

Bücür Cadı, Bücür Cadı…

Token(jeton): Günlük ücretsiz olarak gelen jetondan shard, ruby veya gold rastgele düşüyor. Bunun dışında 1000 gold veya ruby ile satın alınanlardan kart elde ediyorsunuz. Fakat istediğiniz kart çıkmadıysa üzülmeyin. Shardlar ile deste bölümünden istediğinizi oluşturabilir ayrıca günlük görevleri yaparak gold kazanabilirsiniz. Ruby ve shard ile yeni karakter ve arena alabiliyorsunuz.

Minion: Haritada kendi alanınıza yerleştirdiğiniz bu kartlardan çıkan minyonlar doğrudan karşı alana ilerliyorlar. Bazı minyonlar ise takımınızdaki askerlere hasar artışı, hareket hızı gibi nitelikler veriyor. Bücürler temelde; tank, uzun mesafeli, uçan, büyücüler/şifacılar olarak oldukça çeşitli olmasının yanında patlayan minionlar köprü tutan minionlar gibi çeşitlerde içeriyor.

Büyü kartları: Bir çok oyunun olmazsa olmazı olan alan, bir minyonu yok etme veya durdurma gibi özelliklere sahip olan kartlardır. En az bir tane büyü kartını destenizde tutmanız oldukça iş yapıyor.

Yapı kartları: Bir bölgeye yerleştiren rakip minyonlarına uzaktan ateş eden, belirli sürelerde asker çıkartan, karakterinizi iyileştiren, daha fazla deneyim almanızı sağlayan kartlar.  Yapı kartları kullanımı seçeceğiniz desteğe göre çok kullanışlı olabiliyor ancak karşı tarafın counterlaması da bir o kadar kolay olabiliyor.

20170110223407_1
You Shall Not Pass!

Oyun yapı olarak oldukça basit aslında, köprüyü geç ve tutabildiğin kadar uzun süre köprüleri tut ve her zaman baskın olan taraf olmaya çalış ki kolay seviye atlayabilesin. Doğru zaman geldiğinde de minionlarını akıllı yerleştir ve karşı tarafın kahramanını yok et. Kısa süren oyun süreleri akıcı oynanışı ve çok hızlı bir sürede oyuncu bulması oyunu oynanabilir kılıyor. Ancak şu an için Alpha’ da olması dolayısıyla oyunun çok da dengeli olmadığını söylemek lazım, ayrıca satın alınan bir oyunda hala parayla shard veya ruby almak doğru bir taktik olmamış.

Bu arada kısıtlı bir süre için mail adresinizle Beta Dwarf sayfasına kayıt olursanız, özel yılbaşı arenasıyla oyunun 1 adet kopyasını arkadaşınıza tanıtmanız amacıyla hediye ediyorlar bence kaçırmayın.

GRAVEYARD SHIFT

Neden Mezarlıklardan korkmalıyız?

 

1

Öncelikle oyun için gururla Türk yapımı olduğunu söylemeliyim. Sevgili Ahmet Kamil Keleş’in (Aslan Games Studio) programcılığını, Ezgi Çetin’in (Galavalomka Games) tasarımını üstlendiği bu oyun, Cadılar Bayramı için çok güzel bir alternatif olmuş.

Aslan Game Studio ve Galavalomka Games tarafından yapılan oyunumuz bağımsız yapımcı kategorisinde. Türklerin yakın zamanda bir çok projesine şahit oluyoruz ve bu durumdan çok büyük memnuniyet duyduğumu söyleyebilirim. Zira oyun yapımcılığı olarak diğer ülkelere göre piyasanın çok gerisindeyiz ve Türklerin yaptıkları oyunlar sayıca çok az.

Oyunumuzun konusuna gelecek olursak; aslında tam olarak bir konusu yok diyebilirim. Siz bir mezar bekçisi olan Hasan abiyi canlandırıyorsunuz. Hasan abi işini yaparken birden bire bir şeyler fark ediyor. O da ne? Geliştiriciler bu arkadaşları “huzur bulamamış hayalet ve lich’ler” olarak tanımlamış.

2

Oyundaki amaç, hayaletlerin başlatmış olduğu isyanı bastırmak ve bunu yaparken hayatta kalabilmek. Oyunun oynanabilirliği bana biraz Magicka’yı andırdı, zira elementlerle beraber bir karışım hazırlayıp bu karışımları hayaletlerin üzerine atarak ölmelerini (Hayaletler ölü değil mi, nasıl tekrar ölüyor demeyin, tekrar ölüyorlar işte.) sağlayabiliyorsunuz. Elementlerimiz Ateş, Su, Elektrik, Toprak/Bitki ve Şeytani. Bu elementlere karşı duyarlı olan veya toleransı olan hayaletler var. Aynı zamanda bu elementleri elde edebilmek için yerde yetişen mantarları toplamanız gerekiyor. Her renk için ayrı ayrı biçimlendirilmiş mantarlar var. Hayaletler sizin sadece üzerinize gelirken bir de Lich var. Lich’ler sizin üzerinize taş da atabiliyor.

3

Oyunun 2 modu bulunuyor. Bunlardan birincisi, kolaydan zora doğru ilerleyen bir hayalet sürüsünü bastırdığınız Dalgalı Mod, ikincisi ise siz en yüksek skoru yapana kadar hayatta kalmaya çalıştığınız ve hayaletlerin sonsuza kadar gelebildiği Hayatta Kalma Modu.

Tabii seviye ilerledikçe zorlaşan hayaletler için oyunda bazı kolaylıklar var: Sınırsız mantar, Kalkan gibi özellikleri aynı şekilde yerden toplayabiliyorsunuz. Sınırsız mantarın belli bir süresi oluyor ancak hayat kurtardığını söyleyebilirim.

Oyunun mekanikleri beklediğimden çok daha başarılı. Ancak hikayede büyük bir eksiklik olduğunu düşünüyorum. Oyunda rekabete dair insanlara sunulan bir şey olmadığı için kısa bir süre sonra oyuncuların sıkılabilirler bana göre.

Netice olarak görüşümü söyleyecek olursam kesinlikle daha çok oyun tasarlanmalı, daha çok oyun oynamalıyız! Bu uğurda da sevgili Ahmet’in ve Ezgi’nin çabalarını destekliyor, daha nice oyunlarını da bekliyoruz.

Sevgi ve Aksiyon ile kalın!

En Sanatsal 5 Macera Oyunu [Part 1]

ORI AND THE BLIND FOREST

Piremses bir dünyada yaşayan karakterimiz Ori aslında bu dünyanın enerji kaynağı olan ruh ağacının yapraklarından birisi. Bir gün ruh ağacının enerjisinin çalınmasıyla bu masalsı dünya oldukça kaotik bir hale dönüşüyor ki üstüne yetmezmiş gibi bir de Ori en yakın dostunu kaybediyor.

1

Oyun süresince haritayı bol bol gezip her yeri keşfetmeniz gerekiyor . Topladığınız güçlerle karakterinize yeni yetenekler veriyorsunuz. Tabii ben bunun önemini daha sonra oldukça zor ve kompleks savaşlar verirken anlamış bulundum.

2

Her oyun karesindeki ayrıntılar, arka planda ki hikayenin anlatıcısı, oyunun akışı ve karakterin çevikliği gerçekten de o dünyada yaşıyormuşum hissini veriyordu ve oyuna bağlanmayı sağlıyordu. Her yeni ortamın kendine özgü görselliği ve değişen müzikleri de bu konuda başka bir faktör. Ayrıca oyun içi hikayeyi destekleyen sinematikler oldukça başarılı ve ayrıntılı yapılmış. Baştan aşağı el emeği göz nuru bir oyun.

LIMBO

Kız kardeşimizi ararken Limbo’ ya dalıp verdiğimiz kutsal ölüm kalım savaşında karşımıza çıkan bulmacalar ve böcükleri geçmek isterken o kadar çok ölmüşümdür ki sayısını bilmemekle beraber umurumda dahi olmamıştır. Çünkü oyunda ölmenin bile o karanlık atmosferine kattığı ayrı bir anlamı var.

3

5-6 saatlik oyun süresini elimden geldiğince uzatmak için binbir türlü çırpınışla her kareyi, kamera açısını, ışıklandırmayı sindire sindire ilerleyip o noir-gotik havanın içime işlemesine izin verirken oyundan daha çok sanat eserine baktığımın bilincindeydim. Siyah beyaz tonların hakim olduğu noir bir oyunda gittikçe ruh halimin çökmesi gerekirken benim gözlerim açılıyor ve ilerledikçe gördüğü güzel bir tablo karşısında mest olan sanat eleştirmenleri gibi mest olmaya devam ediyordum.

Ayrıca Limbo’ da ölümsüz bir eser olma yolunda hızlı adımlarla devam ederken X-Box One için 1080p çözünürlükte tekrardan oyunu sevenlerle buluşuyor. Haberimizden http://www.gamers.com.tr/eskiler-xbox-one-da/ detayları öğrenebilirsiniz.

MACHINARIUM

Şimdi bu noktada Samorost’un da hakkını yemek istemiyorum, 2 oyun da Amanita Design’a ait olan çok güzel görsellere ve müziklere sahip farklı oyunlar diyebiliriz. Hatta Samorost 2’nin müziklerini yapan Floex, Machinarium’un da müziklerini yaptığı için burada Samorost’un da sanatsallığına değinmezsek olmaz. Son çıkan 3. Oyunu da dahil olmak üzere Samorost konsepti, çizimleri, müzikleri, bulmacalarıyla hayal gücümüzü etkilemiş bir oyun, ancak Machinarium’ a geldiğimiz de beni Samorost’ dan daha çok etkileyip, bir çok benzeri oyundan, hatta o sene çıkmış bir çok oyundan (ki o sene çıkan oyunlar içinde Braid, World of Goo gibi oyunu sanat yapan oyunlar da vardı) daha fazla duygulandıran bir yapım olmuştur.

4

Hurdalığa atılan küçük sevimli robotumuz, kız arkadaşını kurtarmak ve evine dönüp kötü yazılımlı/amaçlı robotlardan kurtulmak için bir maceraya atılır. Birçok robotla konuşup dönüş yolunu ararken robotlar şehrinde kendi akranlarının arasında olup bir o kadar da yalnız olan bir karakterdir kahramanımız. Çizimlerinden, bulmacalarına kadar sanatın içine işlediği bir oyun olan Machinarium Limbo’nun aksine metalik tonlarda ama daha renkli bir dünyası olmasına rağmen her bölümde gittikçe yalnızlaştığımı ve daha hüzünlü hale geldiğimi hissettiğim bir oyun olmuştur. Aslında karakter bunu size yansıtmaz, sevimli robotumuz gider Jazz yapan robotlar yanında dansını eder eğlenmekten de geri kalmaz. Ancak ben ya oyunu bitirince böyle bir oyunun açlığını senelerdir çektiğimden ya da konseptinden olsa gerek hala hüzünle hatırlarım oyunu.

Bu arada Machinarium da Limbo gibi ölümsüz olma yolunda, 2016 Ekim ayında PS4 için elden geçirilip tekrardan piyasaya sürülmüş. Her neyse şimdi diğer oyunumuza geçelim, Machinarium’ da tüm mükemmel müzikleri ve güzelliği ile içimde bir yerlerde kalmaya devam etsin.

APOTHEON

Antik Yunan Mitolojisi ve karakterlerini yaşayıp, müzikleriyle de dibini sıyıracağınız platform türünde bol aksiyonlu bir oyundur kendisi. İçeriğe girmeden önce görsel ve işitsel olarak oyunun aşırı tatmin edici olduğunu söylemem gerek.

5

Ana karakterimiz Nikandreos ile birlikte oynamaya başladıktan itibaren çığlıklar, koşuşturmaca, yanan evler ile dev bir kaosun ortasında kendimi buldum. Tanrı tanrı gezdim, insanları kurtardım, yeni silahlar ve iksirler elde ettim. Bu açıdan sadece iyi bir aksiyon oyunu diyebileceğimden çok daha fazlasını verdi bana. Ayrıca kırılan silahlarınız, biten iksirleriniz için Agora’ ya gidip Diren karşılığında temin edebiliyoruz.

Temelde aşağıda görülen haritadaki tanrılarla konuşup verilen görevleri yerine getiriyorsunuz. Ama gözümüz yükseklerde Zeus’ u hedefliyoruz.

6

 Mitoloji hakkında bilginiz olmasa dahi oyun içindeki taşlardan efsaneleri okumak, dilden düşmeyen tanrılarla tanışmak dönemin içerisinde yaşayıp, olaylara tanık olmuş gibi hissettiriyor. Akıcılık ve heyecanı giderek artan yeri geldiğinde ter döktüren aşamalarıyla doymadım, doyamadım…

BRAID

Kısaca, karakterimiz Tim’ in kaçırılmış olan prensesi zaman kavramını da kullanarak bulma hikayesi. Tabii bu kadar basit değil, 5 ana bölümden oluşan hikayemiz de bizi bekleyen zengin bir oynanış ve hikaye mevcut. Her ana bölümün kendine özel tasarlanmış yapısı var.

 *Time and Forgiveness: Zamanı geri alabildiğimiz kısım.
* Time and Mystery: Zamandan bağımsız nesnelerle karşılaştığımız kısım.
* Time and Place: Zaman hareketimize göre ileriye ya da geriye akıyor.
* Time and Decision: Zamanı geri alıp bırakana kadar yaptıklarımızı belli bir süre içinde gölgemiz tekrar yapıyor.
* Hesitance: Elimizdeki zamanı yavaşlatan yüzüğün alanından uzaklaştıkça etkisi de azalıyor.
* Adsız: Bu bölümün adı yok. Zaman bu bölüm boyunca tersine akıyor.

Zamanı doğru kullanarak her bölümdeki yapboz parçasını toplayıp, bölümlerdeki yapbozu tamamladığımızda prensese bir adım daha yaklaşmış oluyoruz. Görsel çeşitlilik bir yana farklı bölüm yapıları, eğlenceli göndermeleri ve zorlu bulmacaları ile bir bütün olarak sanatını icra etmiş olan Number None ekibi bize bir bulmaca platform oyunundan beklediğimizin daha fazlasını vererek Braid ismini unutulmaz oyunlar kategorisine sokmayı başarıyor.

7